2022年7月時点の環境で作成された構成です!
この記事では、フラクチャーマップでのおすすめエージェント・キャラ紹介しています。ランキング順位は、コンペティティブでの強さを基準に作成しております。
【ヴァロラント】フラクチャーの特徴
フラクチャーは、アタック側スポーンにジップラインが設置されており、ジップラインを使用する事でマップ中央を横断する事が出来ます。 アタックでもケアする場所が多く、ディフェンスでも守る場所が多いマップだと思います。 エントリー時には、ヴァイパーのカーテンを使用しながらエントリーしましょう! フラクチャーは、設置後のディフェンスは少し難しいマップだと思います。 ヴァイパーやキルジョイのウルトを上手く活用し、設置後のディフェンスを強化しましょう!
フラクチャーおすすめ構成
レイズ
アビリティを使用したエントリーが強力!
バインドは、マップの性質上細い道が多くありスキルの「ペイント弾」「ブームボット」が刺さる場面が多く、相手のラッシュに合わせて使用すれば足止めになり時間を稼いだり、積極的にワンピック取りに行く立ち回りが強力です。
他の候補では、ジェットがおすすめです!
[C]ブームボット/200クレジット/最大所持数1
ブームボットを準備する。「発射」でブームボットを展開する。このボットは地表をまっすぐに進み、壁に当たると向きを変える。前方の扇状範囲内に敵を感知するとロックオンして追いかけ、敵に追いつくと爆発して大ダメージを与える
[Q]ブラストパック/200クレジット/最大所持数2
ブラストパックを投げる。このブラストパックは地形の表面に張り付けることができる。設置後アビリティを「再使用」すると起爆して、爆風を受けたものにダメージを与え、吹き飛ばす。レイズは爆風によるダメージを受けないが、一定距離以上吹き飛ばされると自身も落下ダメージを受ける。
[E]ペイント弾/200クレジット
クラスターグレネードを構える。「発射」でグレネードを投げる。グレネードはダメージを与えると同時に複数の小型爆薬を放出し、それぞれが範囲内の全員にダメージを与える。
[X]ショーストッパー/コスト8/最大所持数1
爆発範囲の広いロケットランチャーを発射する。ダメージが高く、爆発範囲も広いため敵が固まっているポイントに撃ち複数キルも狙えます。
ブリムストーン
遮る射線が多いバインドでは同時に3つ設置できるスモークが強い バインドは他のマップと比較しても、射線が通りやすいマップなので、スモークを3つ焚くことができるブリムズトーンを採用しました。 また、アルティメットのオービタルストライクが刺さるポイントが多く、ディフェンスでも時間稼ぎなどに使用できます。 バインドはダブルコントローラでも戦いやすいマップだと思います、候補はヴァイパーがおすすめです!
[C]スティムビーコン/200クレジット/最大所持数1
ビーコンの範囲内にいる味方の攻撃速度、移動速度が上昇させます。
[Q]インセンディアリー/250クレジット/最大所持数1
焼夷弾ランチャーを装備して手榴弾を発射します。、手榴弾は床に着いた時点で爆発し、地面を継続的に炎上させて範囲内の敵にダメージを与えます。
[E]スカイスモーク/一つ無料/最大所持数3
発動時にマップが表示され、マップ上の指定した地点に最大3つまで半球状のスモークを設置する事が出来ます。
また、3つ同時に設置することが出来ます。
[X]オービタルストライク/コスト7/最大所持数1
マップで指定した地点にレーザーを発射し、エリア内のプレイヤーに継続的なダメージを与えます。
ヴァイパー
サイトでのスクリーンが強力! フラクチャーは射線が通りやすいマップなのでカーテン(トキシックスクリーン)を活用しながらエントリーしましょう! 特にヴァイパーズピットは攻守どちらでも強く、サイト前で使用すればディフェンスとしても使用できます! 射線が通りやすいため、ダブルコントローラで安定感のある構成にしています。
[C]スネークバイト/200クレジット/最大所持数2
科学物質の射出装置を構える。「発射」で化学物質のキャニスターを射出する。このキャニスターは地面に触れると破裂して、化学物質の汚染地帯を作り出す。汚染は長時間持続し、踏み込んだ敵にダメージを与えると共にその動きを鈍らせる。
[Q]ポイズンクラウド/200クレジット/最大所持数1
ガス発生器を構える。「発射」でガス発生器を投げる。この装置はラウンド終了までずっと残り続ける。アビリティーを「再使用」すると、燃料を消費して有毒ガスの霧を発生させる。このアビリティーは何度でも「再使用」でき、また回収して「再設置」することもできる
[E]トキシックスクリーン/無料/最大所持数1
ガス発生器の射出装置を構える。「発射」で長い列状のガス発生器を射出する。アビリティを「再使用」すると、燃料を消費して高い壁状の有毒ガスを発生させる。このアビリティーは何度でも「再使用」することができる。
チェンバー
ランデヴーが置きやすいマップ! ランデヴーをAメインのスタート位置に設置し、Aショートまで覗きに行ってもランデヴー範囲内なのでワンピック狙いに行く動きがしやすいため採用しました。
[C]トレードマーク/ 150クレジット/ 最大所持数2
敵をスキャンするトラップを設置する。視認できる敵が射程内に入るとトラップのカウントダウンが始まり、敵の周囲の地形を不安定にして遅延フィールドを発生させ、その中にいるプレイヤーの動きを遅くする。
[Q]ヘッドハンター/ 150クレジット/最大所持数 8
発動してヘヴィーピストルを装備する。ADS状態のピストルでオルト射撃する。
頭159ダメージ/胴体55ダメージ/脚46ダメージ
[E]ランデヴー/無料/ 最大所持数2
テレポートアンカーを2つ設置する。地上でアンカーの範囲内にいる時に再発動すると、別のアンカーに素早くテレポートする。アンカーは回収して再設置可能。
[X]ツール・ド・フォース/コスト8/ 最大所持数 1
強力なカスタムスナイパーライフルを召喚する。敵をキルすると遅延フィールドが発生し、その中にいるプレイヤーの動きを遅くする。
頭225ダメージ/胴体150ダメージ/脚150ダメージ
ブリーチ
フラッシュポイント・フォールトラインが強力! ヴァイパースクリーンのカウンターで使用する、フラッシュポイントが非常に強力です! 個人的にエリアを広げることのできるブリーチを採用しました。 アルティメットスキルも強力で、コンペティティブでは採用率も高い傾向があります。
[C]アフターショック/ 200クレジット/ 最大所持数1
前方範囲に衝撃波を飛ばし、壁の向こう側にいる敵に対してダメージを与えます。
発動してからダメージが発生するまで一秒前後ラグがあるので、キルをするといういうより妨害・エントリーに使用するのがおすすめです。
[Q]フラッシュポイント / 250クレジット/最大所持数 2
壁の向こう側の敵に対してブラインド効果を与えます。
ブラインド効果時間は約2秒ほどです。
[E]フォールトライン/無料/ 最大所持数2 / クールタイム40秒
前方範囲に衝撃波を発生させ当たった敵に対して眩暈効果を与えます。
眩暈になったエージェントは、視界悪化、移動速度低下、武器の発射速度が下がる効果があり、撃ち合いで有利に働きます。
[X]ローリングサンダー/コスト7/ 最大所持数 1
自身の前方、扇状の範囲に次々と爆発を起こして進む衝撃波を発生させ、ヒット時にノックバック/眩暈の効果を与えます。また、フォルトラインと同様、壁やオブジェクトを貫通します。
眩暈になったエージェントは、視界悪化、移動速度低下、武器の発射速度が下がる効果があり、撃ち合いで有利に働きます。
まとめ
今回は、フラクチャーのおすすめ構成を紹介しました。
もし「こっちの構成のほうが強いよ」などありましたら、記事下のコメントにてご連絡いただけると嬉しいです!
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